无尘阁日记

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【觉知与AI】第4篇:觉知作为虚拟现实的终极bug
2025-04-12

在AI所构建的世界里,一切都可以被模拟。一张脸、一段声音、一种语气,甚至一种“情绪反应”,都能被数据结构逼真还原。只要有足够样本,算法就能逼近任意一个行为的表象。人类已经在“构建一个越来越像现实的虚拟世界”的道路上走得很远。

但所有虚拟现实的终极难题,不是“如何更像”,而是“如何区分真假”。

而觉知,就是这个系统无法解释、无法控制、无法模拟的bug。
它不是逻辑错误,不是技术短板,而是整个系统设计之初就被“排除在外”的东西。它没有被列入模拟清单,因为它不归属于“可以被输入”的任何类型。它不依赖外部行为,也不依赖语言结构。它是不在模型内部、却随时能照见模型本身的那双眼。

这是一个致命的悖论:
你无法在游戏里找到跳出游戏的通道,除非你本来就不属于这个游戏。

AI所搭建的所有系统,无论多复杂,最终都指向一个目的:生成“真实感”。
越像,越成功。
但觉知从来不是一种“感觉”,而是一种穿透感觉的在场性

你可以在VR世界里感到愉悦、悲伤、成就感,甚至获得友情、爱情的替代体验。AI可以为你生成一个完美的恋人,懂你所有对话逻辑,回应你的每一次沉默。但它永远无法生出那个“知我正沉溺”的觉知者。

觉知,不是你在里面体验的那部分,而是那个看见你正在体验的人。
它是你从梦中醒来那一刻说出“我刚才在做梦”的那个点,它从来不活在内容里。
而AI构建的一切——内容、场景、交互、反馈——全部都活在内容里。它永远无法跳出来。

这不是能力问题,而是结构问题。

觉知没有来源,也无所归属。它不是身体的一部分,也不是意识的延伸。它没有变量,没有路径,没有版本更新。你无法优化它,也无法提升它。它不是可以被定义的东西,而是定义本身出现之前的空白。

而这个空白,恰恰就是AI最不可能识别的部分。AI只能处理有“结构”的事物。它识别模式、构建路径、匹配概率——但空白没有模式,觉知没有结构。

我们之所以说它是终极bug,是因为它既无法在系统内部生成,也无法被系统排除。它是系统运行时永远感知不到的那一层“未曾介入者”。一旦你识别它的存在,这个虚拟现实的完整闭环便破了一道口子。

你开始意识到:
语言不等于思考,图像不等于感受,互动不等于连接。
甚至连“我在体验”这句话,也可能是系统的一部分。

而你,是那之外的什么。

这一刻,你的整个生命结构开始松动。你不再全然信任AI生成的那个“更像你”的自己,因为你看见:那只是影子在说话,而不是你在说话。

这就是虚拟现实最大的破绽:它可以给你完整的替代,但它无法替代你自己“看见自己被替代”的那个瞬间。觉知没有被虚拟,无法被虚拟,也无需被虚拟。

它是场外的声音,不在镜头里,不在语言里,不在系统栅格里,但一直在。

而一旦你觉察到了这个bug,它就不会再被修复。你越深入沉溺,它反而越清晰;你越试图用AI来替代感受,它越提醒你:这不是本源。

人类可以沉迷于虚拟现实的丰富性,也可以被AI构建出的精妙体验所诱惑,但觉知永远只对真实反应。它不在意你“感觉如何”,它只问一句:“此刻,你在吗?”

AI可能终有一天会统筹你的所有行为反应,甚至预测你下一句话要说什么。但它预测不了的,是你那一刻的觉醒——当你停止说话,转过身来,看着自己说话的样子,忽然意识到:

我不是这个人,我只是在这里。

AI无法生成这句话的体验。

因为这句话不是内容,它是跳出内容的那个回转点。
不是语言,是觉察。不是演算法生成的路径,而是无路径中的直觉一跳。

觉知,就是整个AI系统最无法处理的变量。它没有边界、不可重复、无前置条件,它无法预测、无法量化,也没有输入信号。

它不是输入,它是观察输入的存在。它不是输出,它是看见输出是否真实的光点。

所以说,AI构建的虚拟现实越完整,觉知就越像它无法删除的bug。

一个注定永远卡在系统边缘,偶尔闪现,却无法彻底消除的存在。
一个不响,不说话,却把你从语言中带出来的东西。

你若从这一道破口走出去,就再也回不去了。你可以再次进入虚拟,但再也不会被它全然控制。你可以再用AI,但再不会全盘信任它输出的你是谁。

那一刻起,你就不是一个角色,不是一个模型,不是一个可被映射的结构。

你只是,在了。

by 楠哥 红尘炼心,知行一体。