人人都是设计师:设计基础只占 8%,这本书的真名是咒语册
阅读提示:这篇不是内容摘要,是一次逐页翻完之后的账目核对。全书 381 屏,我用浏览器一页一页翻到底(reached_end=true,末页落在附录之后),把每一屏归到章、把每一章折成占比,再用这个占比去对书名。文中所有数字、原文引句都来自实际截到的页面,页码标在括号里,可复查。你若只想看结论,跳到第六节"它的短板";想自己判断,从头看。
这本《人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT》我翻完 381 屏只花了一个多小时,但合上之后有种被人递了一本厚厚的产品说明书、却被告知这是设计教材的感觉。作者是乐章,成书于 2023 年 8 月,异步社区的选题,前言里他说要"深入讲解AIGC的设计原则、方法和最佳实践"(p0006)。这个承诺不小。问题在于,一本 381 屏的书,字号不小、图也不少,真正能装下的东西其实有限——装什么、不装什么,就是作者的真实主张。
所以我不打算复述目录。目录是作者自己写的剧本,我关心的是票房分布:他说要讲三块,那三块各占多少屏?
一、先核账:书名三块,只有一块是真的
我把 381 屏按阅读器顶部的章标签归了类,得到这张表:
第 1 章"设计基础与版式构图"——32 屏,8.4%。
第 2 章"初识AIGC利器——Midjourney"——18 屏,4.7%。
第 3 章"如何使用Midjourney生成图像"——36 屏,9.4%。
第 4 章"Midjourney生成主题风格探索"——30 屏,7.9%。
第 5 章"Midjourney高级玩法实操"——18 屏,4.7%。
第 6 章"双剑合璧ChatGPT+Midjourney"——12 屏,3.1%。
第 7 章"Midjourney神奇咒语宝典"——218 屏,57.2%。
附录"Midjourney提示词大全"——8 屏,2.1%。
(另有版权、内容提要、前言、勘误、社区介绍等前置页约 10 屏,合计 381。)
这张表一出来,书名的三块内容就分出了真假。设计基础占 8.4%,ChatGPT 占 3.1%,中间那块 Midjourney 相关的四章加起来 79.2%——而这 79.2% 里,又有 218 屏是第 7 章的"咒语宝典",也就是成品提示词的陈列。
换句话说,这本书的真实结构是:一本 24 组行业提示词模板册,前面配了三十来页设计常识当门票,后面挂了十来页 ChatGPT 当招牌。
有人会说,按屏数算账不公平——图多的章节一屏只放一张图,字多的章节一屏能放八百字,屏数不等于信息量。这话对一半。屏数确实不等价于信息量,但在同一本书内部、同一个排版规格下,屏数就是注意力的分配单位:作者把哪块铺开、哪块压缩,读者花在哪块的时间就长。第 7 章一节 4 屏,意味着一节只够放"一张图、一条咒语、一段译文、一行参数",四个动作,没有空间做论证。第 1 章 14 屏讲色彩,也意味着它连"色相环怎么用"都只能点到。这不是作者偷懒,是体裁的天花板——而这层天花板恰恰是选书时最该知道的。
我不认为这是欺骗。2023 年 8 月,市面上对 Midjourney 的好奇心远大于对设计原理的耐心,出一本模板册是合理的商业判断,也是当时读者真正会翻的东西。但书名把"设计基础"放在第一位,把"ChatGPT"并列进去,读者按书名预期掏钱,拿到手的重心却完全在第三块。这个错位值得说清楚,因为它是判断"这本书值不值"的唯一硬指标。
"在本书中,我将深入讲解AIGC的设计原则、方法和最佳实践;将介绍提示词的设计方法,引导模型生成期望的内容;将阐述评估和优化提示词的方法,以改进生成结果的质量和获得多样性的结果。"——前言(p0006)
这句话里三个"将",第三项"评估和优化提示词的方法",我在全书里没有找到对应的独立章节。这是我要提出的第一个批评,后面第六节还会展开。
二、那 32 屏设计基础,究竟是干货还是过场
第 1 章只有三节:1.1 色彩设计基础(14 屏)、1.2 版式设计(9 屏)、1.3 字体与版式的结合(8 屏)。三节三件事,一件比一件薄。
色彩这一节写得最像样。它按色相把颜色分了类,讲蓝色的部分我截到了完整一段:深蓝色"非常适合强调强度和可靠性的设计……常被用于企业网站设计中,塑造一种专业和可信赖的形象",明亮的蓝色"能够激发人们的活力和积极的情绪"(p0018)。这一段下面配了一张办公室场景图,图注写着"蓝色显得宁静而专业,是商业网站首选颜色"。紧接着是"4 中性色":
"中性色包括黑色、白色、灰色、棕色。它们通常与更明亮的强调色结合使用,但也可以在设计中单独使用。中性色的含义和带给人们的感觉更多地取决于它们周围颜色。"(p0018)
这是合格的设计常识,但也就到常识为止。它告诉你蓝色稳重、中性色要靠对比,却没告诉你为什么——没有讲明度对比、没有讲色彩的面积关系、没有讲同一套配色在不同屏幕上的偏移。更关键的是,它没有和后面 218 屏的提示词建立任何联系。
这是全书最要命的一处断裂:设计基础讲的是"人怎么看颜色",咒语册给的是"模型怎么吃词",这两件事之间没有桥。你在第 1 章学到"中性色要配强调色",翻到第 7 章会发现模板里既没有"强调色"这个字段,也没有任何一条咒语在描述配色关系。第 1 章的知识在这本书里是悬空的,它更像出版社要求"设计类图书必须有设计基础"之后交的作业。
版式设计 9 屏,字体 8 屏,同样的问题:概念点到、例图给一张、换下一节。以 8 屏讲"字体与版式的结合",等于只够讲清楚"标题用粗体、正文用常规"这个层级。而真正吃这碗饭的人都知道,版式的功夫在留白比例、栅格、视觉重心的迁移上,这些一个字没提。
还有一层更细的问题:这三节之间是并列的,不是递进的。色彩讲颜色的情绪,版式讲元素的排布,字体讲字与版的关系,但没有任何一节交代它们如何共同构成一张"好图"。真实的设计流程是先定信息层级、再定版式骨架、最后调色和字;这本书的顺序是色、版、字,倒着来,且彼此独立。零基础读者读完三节,会得到三个互不相连的知识块,遇到一张具体海报时仍然不知道怎么下手。
所以对第 1 章的判断是:它作为"零基础热身"是够的,作为"设计基础"这四个字承载的内容是不够的。8.4% 的篇幅配上书名第一的位置,落差就在这里。而这个落差最直接的后果是——读者会带着"我已经懂了设计基础"的错觉翻到第 7 章,然后把 24 组模板当成设计本身。
三、第 7 章的六段骨架,是这本书唯一能带走的东西
现在说真正占篇幅的那 218 屏。第 7 章拆成 24 个小节,从"商品促销:潮流饮品"到"艺术摄影:人像摄影",覆盖商业、品牌、IP、插画、界面、工业、空间、摄影八个方向。每一节的结构高度统一,我随便挑一节(p0163、p0280)就能把骨架抄下来:
第一段,标题——"商业设计:产品宣传"。
第二段,两行属性——"应用场景 户外产品/户外运动海报"、"设计风格 3D渲染"。
第三段,效果图——一张竖版海报,人物背包站在山脊上,标题字"OUTDOORS",中文"探索出格"。
第四段,咒语原文——英文提示词,逐词用红、绿、蓝三色标注。
第五段,中文含义——把英文逐句译回来。
第六段,尾部参数——"--ar 3:4 --v 5"。
六段,每一节都是这六段。24 节乘下来,就是 218 屏。你把这套骨架学会,剩下 23 节你其实可以自己填。
这套骨架是有价值的,价值不在那 24 组词,而在这六段本身。因为它把一件模糊的事——"我该怎么跟模型描述我要的东西"——拆成了六个必须回答的问题:这东西用在哪?要什么风格?出来长什么样?原话怎么写?每个词什么意思?最后挂什么参数?任何人只要照着这六格填一遍,就能得到一个可复用的描述框架。这是这本书真正的方法论贡献,虽然作者自己没这么总结。
遗憾的是,作者把它当成素材而不是方法。24 节里,只有极少数几节附了多张效果图(比如产品宣传 24 屏、产品展示 24 屏、工业设计产品设计 23 屏),大部分节只有 4 屏——一屏标题属性加图、一屏咒语原文、一屏中文含义、一屏参数。也就是说,阅读体验是"看成品—抄词—翻页",而不是"理解—改造—验证"。
24 组词里,最厚的一节是"商业设计:产品宣传"和"商业设计:产品展示",各 24 屏;最薄的是"商品促销:潮流饮品",3 屏。这个厚度差不是随机的:产品类目越多图越好找、越好出效果,饮品这种窄品类就只能给一个例子。可见 24 节并不是按学习路径排的,是按内容可得性排的。
这一点值得细想。如果按学习路径排,第一节应该是"最通用、最容易迁移"的场景,最后一节才是窄品类;而书里恰恰相反,把最厚的篇幅给了最容易出效果的产品类目,把最薄的给了最窄的品类。结果是读者翻前三分之一会觉得"这书真厚、真全",翻到后面会发现节奏越来越快、例子越来越省。这是一个典型的"按素材排书"的痕迹——作者手里有什么图,就写多少页。
还有个细节:24 节的命名方式是"品类:子类",比如"界面交互设计:UI/UX设计""空间设计:建筑设计"。这种双层的命名很整齐,但它掩盖了一件事——"界面交互设计:UI/UX设计"其实是同义重复,UI/UX 就是界面交互。命名上的重复说明这 24 节不是从一张分类图里长出来的,是攒出来的。
四、三色标注法:它其实是一套分词术
六段骨架里,最值得单独拎出来讲的是第四段的三色标注。
p0280 那条咒语原文是这样:
a cute girl in a supermarket, drink vending machine, social platform, 8k, 3D style, cartoon character design, rich details, soft light, easy, OC rendering
——底部图注:主体描述(红)、背景环境(绿)、艺术风格(蓝);尾部参数 --ar 3:4 --v 5
中文含义对应译作:
"一个超市里的可爱女孩,饮料自动售货机,社交平台,8k,3D风格,卡通人物设计,丰富的细节,柔光,轻松,OC渲染"(p0280)
红绿蓝三分法,本质上是把一句自然语言拆成三个语法槽位:谁 / 在哪 / 什么调子。这是一个非常实用的教学动作,比"提示词要具体"这种空话强一百倍,因为它给了读者一个可以照做的动作:把你脑子里的画面,先分成人和景,再叠一层风格词。
而且三色标注还有个隐性好处——它让读者看见词与词之间的从属关系。"cartoon character design"(卡通人物设计)和"3D style"(3D风格)属于风格层,"8k""rich details""soft light"是质量修饰词,也被归进了风格层。这个归类并不严谨(质量词和风格词在模型里作用不同),但作为入门读物,先让读者建立"三维描述"的直觉,比追求分类精确更重要。
问题出在这条具体例子上,也出在它代表的一类问题上。
"social platform"(社交平台)被塞在"超市场景"和"饮料售货机"之间,中文直译成"社交平台"。可这一节的场景是超市里的女孩,画面上是一个货架前的少女,跟"社交平台"没有半点关系。这个词在咒语里的位置是"背景环境"层,但它描述的既不是环境也不是物体,而是一个抽象概念。它为什么会在那儿?最可能的解释是:作者从别处抄了一条带这个词的咒语,改场景时漏删了。
这不是孤例,它暴露的是模板册这种体裁的通病:词是从成功案例里"抄"出来的,抄的人未必知道每个词为什么在那儿,读的人更不会去问。而书里给了三色标注,恰恰等于把这层"不知道为什么"标得更清楚了——你会看见一个绿色词,读了中文,然后发现它对不上画面。
我把这条当作全书最有价值的一处"破绽":它说明三色标注法是个好工具,但工具的使用者没有对自己诚实。学会这套标注法的读者,第一件事应该就是把别人的咒语按三色重排一遍,凡是排不进三格的词,删掉。
五、参数不是魔法,是标尺
第 3 章讲参数,8 屏,讲得比我想的实在。
以 --chaos 为例,作者没有只丢定义,而是做了对照实验:输入提示词 "oranges owl cat --chaos 0" 生成左图,"--chaos 98" 生成右图,然后解释"数值越大生成结果偏离真实图像越大,越离谱,但有时候可能也需要这样的效果"(p0075)。左图是一只奶油色小猫,右图是一只白猫头鹰坐在橙子堆里。这个对比非常直观:0 是乖学生,98 是把猫和猫头鹰混在一起的疯子。
同一节里还有 --ar 的横纵比演示,两张不同比例的猫图并排,图注"不同横纵比生成的图像"(p0075)。以及讲生成流程时的三句话:
"Midjourney生成图像的过程非常简单,3步即可完成。(1)在斜杠命令弹出窗口中输入/imagine prompt。(2)在字段中输入要创建的图像的描述提示词。(3)发送消息。"(p0062)
再往下是基本句式的规矩:"各提示词之间用英文','隔开,命令、参数之间必须用空格隔开"(p0062)。这句话是全书最"工程"的一句,也是最容易被略过的一句——因为它是那种"错了会报错、但没人告诉你为什么"的规则。
我对第 3 章的评价是全书最高的:18 屏的入门加 36 屏的操作,篇幅不大,但该有的都有——参数用对照图讲、规则用一句话钉死、命令列表给全。这一章的结构是"教",不是"秀"。
但参数这一块有个绕不开的时效问题。全书的尾部参数以 --v 5 为主,模型版本那一节(2.4,5 屏)列的也是当时的版本序列。2023 年 8 月的 --v 5 放到今天,参数语法的骨架没变,可默认值和风格倾向已经换了好几轮。一本书把参数当"知识"写,就必须承认它会过期;书里对此只有一句免责——"Midjourney的免费与收费政策随时可能发生变化,具体请参照Midjourney官网公布的内容"(p0054),说的是收费,不是模型。
六、它的短板
这一节我按"会真正影响你使用"的顺序排,不凑数。
第一,书名承诺的"评估与优化",全书没有落地。前言说"将阐述评估和优化提示词的方法,以改进生成结果的质量和获得多样性的结果"(p0006)。实际给的是:第 5 章 18 屏讲"控制主体的大小/角度/高度",这是控制,不是评估;第 7 章每一节末尾那句"本案例采用提示词方式生成,案例类似效果可通过生成一个效果后经过多次刷新获得"(p0280),这才是作者真正的"优化方法"——多刷几次。抽卡不是方法论,它是概率。一本书如果教的是抽卡,那它就没法回答"为什么这张比那张好",而"为什么好"恰恰是设计能力本身。
第二,"人人都是设计师"这个主张,正文没有支撑。书名是一句承诺:设计不再是专业门槛。要兑现它,至少得回答两个问题——不懂设计的人怎么判断一张图好不好?换个行业怎么把模板迁移过去?书里对第一个问题只在第 1 章给了 32 屏常识,对第二个问题完全没答。24 组模板全部是"给定场景给成品",没有一组演示"如何从零推导出一组词"。读者拿到的是 24 条鱼,不是渔具。换个品类,比如要做宠物殡葬的宣传图,24 节里没有对应模板,读者只能回到抽卡。
这里有个反证:书里 24 节全部是成功案例。381 屏里没有一张失败图。没有一个"这样写会出问题"的反例,没有一次"我改了三次才成"的过程记录。对于一本教生成的书,这是最反常的地方——生成模型的本质是概率分布,它必然会给你废图,而废图才是最需要教学的部分:为什么废?哪个词导致的?怎么删?这三问一个字都没有。相反,每一节都在展示"照抄这个,出这个"。读者学到的不是判断力,是模仿。
第三,硬塞的关键词暴露了模板的来源。前面说的 "social platform"(p0280)是一个例子。这类问题的危害不在这一条咒语生成得丑,而在于它教坏读者:让人以为咒语是一串越长越好的词堆,只要堆够数量、挂上 8k 和 detailed,图就会好。事实上模型的注意力是有限的,无关词会稀释主体。书里没有一个字提醒这件事。
第四,ChatGPT 那一章是挂名。第 6 章 12 屏,"6.1 ChatGPT是什么"占 2 屏,内容是对话界面截图加一段讲缺陷的话——"它可能会受到数据偏差的影响……由于训练数据的时间截断,ChatGPT可能无法提供关于最新事件、技术发展和行业动态的准确信息"(p0146)。然后 6.2 讲设计领域应用 4 屏,6.3 给一个"ChatGPT配合Midjourney完成猫咖啡店Logo设计"的案例 4 屏。12 屏讲完一整个模型,且讲的是 2023 年的 ChatGPT。这部分内容对今天的读者基本无效,却占着书名三分之一的承诺。
第五,成本这件事被轻轻带过。2.3 只有 2 屏,说"并非完全免费,它只提供有限次数的免费使用,另外Midjourney提供收费订阅服务,起价为10美元/月,最高可达120美元/月"(p0054)。10 到 120 美元,这是一个 12 倍的区间,书里没有说这个区间对应什么——不同档位的出图速度、是否隐身模式、商用授权范围,全都没有。而这三件事恰恰是"能不能拿它挣钱"的关键。一本面向商业设计的书,把定价讲成一句话,等于把最实用的一页撕了。
第六,图多字少,翻起来快,学起来浅。381 屏里,纯图页占比很高。第 7 章几乎每节都是"图占大半屏、字只有几行"。这不是缺点本身,模板册就该这样;但它和"深入讲解设计原则"的自我定位冲突。真正的原则需要论证,论证需要字。这本书选择的体裁决定了它讲不了原则。
七、谁该买,谁该绕开
把上面的账合起来,我的判断是分人的。
如果你是零基础、想快速做出能看的图,这本书值。第 3 章的参数对照、第 7 章的 24 组模板,够你上手一个月。它的门槛极低,翻起来不费劲,出的图能直接用在小红书封面、淘宝详情页、活动海报上。它不教你成为设计师,它教你成为"能出图的人",而后者在今天已经够用。
如果你是设计从业者,想搞懂 AIGC 怎么进工作流,这本书不够。它没有讲清楚一个真实项目里 AI 该插在哪一步、怎么和甲方对齐、怎么控制品牌一致性。第 1 章的 32 屏设计常识对你也是冗余。你需要的是构图控制、局部重绘、风格一致性的工程做法,这本书基本没碰。
如果你是想把它当"设计教材"的人,绕开。8.4% 的设计基础撑不起这个书名。真要看设计基础,去看专门讲版式和色彩的书,那些书会用两百页讲一件事,而不是用 14 屏讲完一个色相环。
还有一类人我要单独说:把这本书当"提示词词典"用的人,请一定要改用法。不要照抄那 24 组词,而是把每一组词按红绿蓝重排一遍,删掉排不进去的,换掉对不上画面的,然后用 --chaos 0 出四张对比。做完 24 组,你会得到一套自己的词库,比抄来的 24 条值钱得多。这也正是这本书无意中提供的最好用法:它给了你 24 个练习样本。
具体怎么练,我给一个可执行的顺序,全部基于书里已有的东西:
第一步,拆色。把 p0280 那条咒语抄下来,按书里的三色标注自己重新分一遍,不许看书上的颜色。分完对照,你会发现自己会把"8k""rich details"这类质量词归错——它们既不描述主体也不描述环境,是第四类。发现这一点,你就已经比书的分类更准。
第二步,删词。把那条咒语里的 "social platform" 删掉,重生成一次,对比前后。你会看到主体的清晰度变化,从而理解"无关词会稀释注意力"这件事不是理论。
第三步,换场景。保留骨架(主体 + 环境 + 风格 + 质量 + 参数),把"超市、饮料售货机"换成你自己的场景,其他不动。这是迁移训练,练的是"哪些词可以换、哪些必须留"。
第四步,做一次失败记录。书里没有,你自己补。每次出废图,记下咒语、记下废在哪,攒够二十条,你会得到一份比第 7 章更有用的东西——因为它写的是你这行的场景。
做完这四步,这本书对你的价值就从"24 组模板"变成了"一套可以自己造模板的方法"。它的定价是 10 到 120 美元/月(p0054),一个月够你把四步走完,值不值你自己算。
八、一句收尾
这本书最诚实的地方是它的第 7 章——218 屏的模板,作者没装,就是给你抄的;最不诚实的地方是它的书名——把 8.4% 的设计基础和 3.1% 的 ChatGPT 摆在和 57.2% 的咒语册同等的位置上。
它是一本好用的工具书,但不是一本它自称的书。买它别为了学设计,买它是为了省下自己攒 24 组词的时间——这个价值是真实的,只是和"人人都是设计师"没什么关系。
阅读记录
书名:人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT | 作者:乐章 | 成书:2023 年 8 月(异步社区)
阅读方式:微信读书网页版逐页翻阅,共 381 屏,抓取耗时 3892.2 秒,reached_end=true(end_reason=last_page),末页落在附录之后
结构:7 章 + 附录,65 个章块;第 7 章 24 节共 218 屏,占 57.2%
核对页码:p0006(前言)、p0018(色彩·中性色)、p0054(收费)、p0062(三步生成与基本句式)、p0075(--chaos / --ar 对照)、p0146(ChatGPT 缺陷)、p0163(产品宣传模板)、p0280(咒语原文三色标注)
说明:章屏数按阅读器顶部章标签切分,标签刷新滞后约 ±2 屏;文中所有比例据此计算,误差不影响结论。
AI 实战导师 / 企业 AI 落地顾问 / 智能体工程师,17 年跨界、15,000+ 小时 AI 实操、20+ 套已交付工作流。
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