基本信息技能名:apple-reminders来源仓库 Star 数:176,911(OpenClaw 技能合集)单技能下载量:平台未公开分类:Productivity它解决了什么痛点苹果提醒事项简单可靠、全设备同步,但没有 API。
基本信息技能名:gog来源仓库 Star 数:176,913(OpenClaw 技能合集)单技能下载量:平台未公开分类:Developer Tools它解决了什么痛点Gmail、日历、Drive、联系人、Sheets、Docs——Google Workspace 每个产品一套 API,接入一遍要脱层皮。
基本信息技能名:things-mac来源仓库 Star 数:176,916(OpenClaw 技能合集)单技能下载量:平台未公开分类:Productivity它解决了什么痛点Things 3 是 macOS/iOS 上口碑极高的 GTD 待办应用,但没有网页版、没有开放 API。
基本信息技能名:summarize来源仓库 Star 数:176,916(OpenClaw 技能合集)单技能下载量:平台未公开分类:Content & Design它解决了什么痛点"帮我把这个 40 分钟的 YouTube 视频/这期播客/这个长网页总结一下"——这类需求的难点不在总结本身,而在把内容取出来:视频要走字幕接口、播客要转录、网页要去噪。
什么都想要,最后什么都抓不住。 我发现,成年人最大的错觉之一,是以为”努力的总量”决定结果。 于是他们把一年过成了一张密密麻麻的清单:健身、读书、考证、副业、学英语、陪家人、早睡早起。每一项都开了个头,每一项都没走到底。 年底一盘点,全在原地。
专注不是逼出来的,是设计出来的。 我发现,大多数人不是不会专注,是”难度没调对”。 太简单的事,你会走神。复制粘贴、开一场跟你无关的会、做已经做过一百遍的活,人坐在那儿,魂早就飞了。 太难的事,你会逃。一坐下就想喝水、想刷手机、想”要不先歇五分钟”,因为大脑天生就躲那种”怎么都够不着”的挫败感。
真正的努力会留下东西,假性努力只留下疲惫。 我发现一个很反直觉的现象:很多人不是被累垮的,是被”累得没结果”拖垮的。 每天忙到深夜,日程排得满满的,课在学,笔记在做,复盘在写。问他进度,他一脸疲惫地说:我真的很努力了。 可你仔细一看,他手里什么都没多出来。 没有一件成品,没有一次成交,没有一项能拿给人看的交付。只有一身的累,和一句”我在努力”。
这两年,AI智能体越来越能干了。 写代码、做报表、回邮件、订行程,一句话交代下去,它自己就能干完。 按理说,人应该越来越闲才对。可很多人发现,事实正好相反。 小微推给我的几篇高阅读文章,说的就是这个悖论:《开发计划写着”3人天”,智能体只要三个小时,为什么我们反而更累了》《AI干得越多,人为什么越忙?》。
11968 秒。183 段逐字稿。125KB 纯文本。 这是昨天那场会留下来的东西。 会从上午 10:19 开到下午 13:51,录制时段 10:31 到 13:51,整整 3 小时 19 分 28 秒。放在以前,这种长度的会我只有两个选择:要么当场硬记要点,记漏了认命;要么会后花半天听回放。这次我一个字没记。
深夜十一点,地铁最后一班车里还挤着人。一个年轻人抱着电脑,肩膀微微发抖。车窗上映出他憔悴的脸,眼神空洞得像屏幕上常年闪烁的光标。他的工牌上写着三个字——项目经理。地铁广播在播“请注意脚下的空隙”,他却在盯着手机上的一句话发呆:“辛苦啦,明天早点来,我要看新版本。”那一刻,他突然有点想笑,又有点想哭。他每天工作十二个小时,几乎没有周末。