AIGC创意:插画设计:AI 只占全书 6%,剩下都是软件课
微信读书《AIGC创意:插画设计(微课版)》· 著者与出版社信息未出现在抽样页内(版权信息与前言只有五屏,均为目录式条目)
逐页翻阅 763 屏 · 6 章 · 159 条目录 · 抓取章节序列首尾相接,段数 159 对应 159 条目录,无跳章 · 2026-11-05
说明:这本书我从第 1 屏翻到第 763 屏,最后一屏是 6.4 课后习题的收尾。抽看了第 1 章的工具表与泛论、2.6 与 2.7 两个完整案例、3.2、5.2、6.2 三个案例的操作段、3.5 课后习题。下面凡涉及步骤细节的判断,都以抽到的这些页为准。
先说结论:这本书真正的主角不是 AIGC,是 Illustrator。它教的是"让 AI 出一张底图,然后回到软件里把它做完"。这个定位本身没有错,甚至比"一句话生成插画"那种说法诚实得多。错在别的地方——书名承诺的东西和页数分配的东西,对不上。
763 屏,6 章,159 条目录。六章依次是插画设计基础、插画中的色彩设计、插画中的版面布局、插画中的创意应用、插画设计的常用风格、插画的常见应用。翻完一遍我确认了一件事:它是一本合格的插画教材,加了一层不太厚的 AIGC 外衣。这层外衣值不值得买,取决于你是想学插画,还是想学怎么用 AI 画插画。这两件事在这本书里被混在了一起,而混得并不均匀。
一、六章是一条老路,AIGC 贴在每章末尾
先看骨架。第 1 章打底:插画的概念与作用、发展历史分五个阶段、设计原则、构成要素(图形、色彩、版式)、创作流程,然后是 1.7 节"AIGC 与插画设计",六个小节讲完 AIGC 概述、常用工具、应用领域、艺术设计中的应用、辅助制图流程、在插画中的应用。第 2 章色彩,从色彩属性一路排到色相搭配的五种方式、多维色彩搭配的五种组合,末尾挂一个案例。第 3 章版面布局,一口气列了十六种构图。第 4 章创意手法,十四种。第 5 章风格,十种。第 6 章应用场景,十二类,从书籍杂志到空间装饰。
第 3 章十六种构图、第 4 章十四种创意手法,是这本书最像"工具书"的部分:一式一图,图下两三行解释。作为查阅表它合格,作为教学它有个通病——只讲这一式长什么样,不讲什么时候不该用它。"倾斜式或对角线构图"给了图,说了它能表现动感,但没说它会让后续的文字排版更难落地;"框架式构图"也给了图,没说画框会吃掉主体面积、缩到封面尺寸后容易糊成一团。构图法的另一半知识是它的代价,这本书只印了前一半。
这套骨架我在 2015 年前后的插画教材里见过一模一样的版本:概念、历史、色彩、构图、创意、风格、应用,七步走。AIGC 进来的位置是固定的两处——章首一节、章末一个案例。第 2 章到第 6 章,每章的结构都是"传统知识若干节 + 一个 AIGC 创意案例 + 一个课题 + 课后习题"。这个编排方式说明编写组很清楚自己的强项在传统部分,于是把新东西放在首尾,中间不动。稳妥,但也暴露了一件事:AIGC 在这本书里是插件,不是内核。
目录本身还有一处更硬的痕迹。第 1 章里,1.2 节的第一条是"1.2.2 第二阶段:文艺复兴",没有 1.2.1;1.4 节的第一条是"1.4.2 色彩",没有 1.4.1;1.5 这一条只有一个编号,后面没有标题。第 2 章里,2.4 同样只有编号没有标题;2.7 节的第一条是"2.7.2 设计思路",缺了 2.7.1。我数了一下,卷一里至少五处这样的断口。
断口意味着什么,有两种可能:一种是正文里确实没有这一节,那么目录里留下的编号就是空指针,读者按号索骥会扑空;另一种是正文有、目录漏了,那么检索功能失效,读者永远找不到它。两种都是坏消息,而教材的目录恰恰是它最该做对的一页——教师按目录排课时,缺一节就是缺一节课。我不去猜是哪一种,因为无论哪一种,"这部书稿在目录这一层没有经过一次完整的通读"这个判断都成立。
二、它做对的第一件事:案例从"诉求"写起
这本书有一个我认为相当专业的习惯:每个 AIGC 案例都拆成三段——案例诉求、设计思路、操作实战。
"诉求"这两个字用得很准。2.6 节《柔和色调的动物插画》,诉求段先把用途、尺寸、风格、色调定下来,再进思路;思路段里作者做了一件我很欣赏的事:他没有直接开始描述画面,而是先让模型帮他改描述。
为什么先写诉求是对的?因为 AIGC 出图的失败,八成不是模型不行,是需求没写清。同一句"画一只斑马",用作绘本内页和用作礼盒包装,要的东西完全不同:前者要留文字位、要克制、要能和前后页连读;后者要正面、要居中、要经得起缩小印刷。这两件事在提示词上差着一整段话,而这段话只能由需求推出来,不能由模型猜出来。教材把"诉求"单独立一段,等于承认了这件事。市面上大量 AI 绘画教程直接跳到"输入这段提示词",跳过的正是这一段。
这一段值得原样抄下来——原文是这么写的:
"3. 整理成文生图提示词
继续向 deepseek 提问,修改文字叙述结构,生成可以在即梦中使用的文生图提示词。
输出参考:
一幅扁平风格插画,以斑马为主视觉形象,中间是一个中黄色的礼盒形状的图形,形状为正方形变形,上方是浅红色的形似兔耳朵的系带,礼盒中是侧视角的卡通斑马形象,闭眼设计用两道向下弯弧线表现,身上有规则的黑色条纹,浅灰色的身体,粉色的耳朵,背景是稍浅的米色。"
"4. 在即梦平台生成插画
01 首先打开即梦,单击界面左侧的'生成'按钮,如图 2-37 所示。"
这段流程我给它打高分,理由不是它写得漂亮,而是它把"提示词从哪来"讲成了一道理序:人先想清楚画面,模型负责把中文散句重排成模型能吃的结构,再交给画图模型出图。三步,责任分明。市面上大量教学书卡在第一步和第二步之间,直接让人"写一句好的提示词",然后把失败归因于"你不够会写"。这本书跳过了这个坑。
但同一段里也有一个我没法忽略的问题:这段提示词是纯描述性的,全是名词、方位、颜色、细节,一个风格参数都没有。没有画幅比例,没有负向提示,没有材质与笔触,没有"不要什么"。它对即梦这类中文模型够用,因为中文模型对长中文句的容错高;可一旦换到 Stable Diffusion 或 Midjourney,这段提示词会立刻失效——那两家的语法要求完全不在这里。
如果让我改这一段,我只加两句,放在句首和句尾:句首加"扁平风格矢量插画,无描边,正视角,1:1 正方形构图";句尾加"画面中不要出现任何文字、水印与多余的花瓣"。这两句一加,同一段描述就能跨工具复用。原书没加,我不认为是作者不懂,更像是编写时只对着一个平台在写,没做迁移测试。
三、AI 在流水线上只占一环,这是全书最诚实的判断
把六个案例串起来看,会发现一条完全一样的流水线:人定画面 → DeepSeek 改写成提示词 → 即梦出图 → Illustrator 或 Photoshop 精修。
这条链条里最容易被忽略的是最后一环。我原以为"AIGC 创意案例"的操作实战会讲提示词怎么调、抽卡怎么筛、废稿怎么救——结果不是。以 2.6.3 为例,操作实战的第一句是:
"01 执行'文件>新建'命令,在弹出的'新建文档'窗口中将'单位'设置为'像素',将'宽度'和'高度'设置为 2362 像素,'分辨率'设置为 300 像素/英寸,'颜色模式'设置为'RGB 颜色',最后单击'创建'按钮完成新建操作,如图 2-42 所示。"
这是 Illustrator 的新建文档,不是 AIGC。图 2-42 的截图里,右侧预设详情写着 2362×2362、300 像素/英寸、RGB 8 位,一点都不含糊。从这一屏开始,AI 已经退场了,剩下的是软件课。
全书的结构,一张图看完
顺带说一处我替它可惜的地方。第 2 章把色调分成纯色调、明色调、暗色调、浊色调、灰色调五类,每类都配了图和搭配示例——这是全书可迁移价值最高的一节。因为色调词恰好是提示词里最难自己造的那部分词汇。绝大多数人写提示词只会写"好看的颜色""高级感""ins 风",而这本书手里握着五个现成的、互不重叠的词:纯、明、暗、浊、灰。它只要在 2.6 的提示词里多写一句"整体为浊色调,饱和度偏低",读者就能把第 2 章的知识直接搬进第 5 章的案例。但它没做这个连接:色彩章归色彩章,案例归案例,中间隔着一堵墙。教材最常见的问题不是内容错,是内容之间不串门。
四、六个案例,六次软件练习
我把六个案例的操作段都抽看了,规律整齐得让人发笑。
2.6.3 的第 14 步:"按下组合键 Ctrl+J 将图层复制一份;然后选择工具箱中任意一个矢量图形编辑工具,在选项栏中设置'绘制模式'为'形状','填充'为'白色'",图 2-55 里图层面板露出两个条目——"矩形2 拷贝"和"矩形2 拷贝 2",描边 1 像素,W 177.91。这是非常标准的 Illustrator 图层活儿。同一节的第 04 步在画礼盒:矩形工具、"圆角半径"30 像素、变形 25%、填充"稍浅一些的红色"、描边"无",图 2-44 的顶栏里"弯曲 25%"被红框圈出来。
3.2 卡通熊案例,操作实战第 04 步还是 Ctrl+J,图 3-42 的选项栏里"形状""填充""描边 1 像素"三处被红框标出。
5.2 扁平化案例,第 06 步是图层蒙版:"单击图层面板底部的'图层蒙版'按钮,基于当前选区为该图层添加图层蒙版",图 5-35 里"矩形 1"那一行挂上了黑白蒙版缩略图,背景层被锁定。
第 6 章做书籍封面,图 6-40 干脆是 Photoshop 的钢笔工具在人脸上描结构线,钢笔、路径、直接选择工具排成一列。
四个案例,四次软件操作,一次比一次离 AI 远。这就是我要说的核心判断:所谓"AIGC 创意案例",AI 只出现在开头的两三屏里,负责交付一张位图;剩下三四十屏,全是图层、蒙版、路径、圆角半径。书名里那个"AIGC",是靠 1.7 一节和六个开头撑起来的。
说句公道话,这些软件步骤本身写得可执行。数值给得具体(2362 像素、300ppi、圆角 30、描边 1 像素、变形 25%),截图上的红框标得准,照着做不会卡住。对零基础读者,这部分是有用的。问题不在质量,在配比:一本叫"AIGC 创意"的书,用八成篇幅教的事,与 AIGC 无关。读者买它是为了学 AI,拿到手发现是软件课,这个落差不能用"插画本来就要软件功底"一句话抹平——因为如果是这个定位,书名该叫《插画设计与 AIGC 辅助》,而不是倒过来。
这笔账可以直接算。六章的屏数是:第 1 章 57 屏、第 2 章 192 屏、第 3 章 135 屏、第 4 章 130 屏、第 5 章 149 屏、第 6 章 100 屏。与 AIGC 直接相关的只有 1.7 全节的 21 屏,加上六个案例开头出图的部分(抽样看每个约 3 屏),合计不到 45 屏。763 屏里占 6%。剩下 94% 是色彩理论、构图法、创意手法、风格分类——这些东西换成任何一本没有 AI 的插画教材,都一字不差。
我不认为这是偷懒。恰恰相反,这部分内容写得比多数 AI 教程扎实,图例规整、编号连贯、术语统一。但一本教材的诚意,体现在它敢不敢按书名分配篇幅。叫"AI 绘画",就该有一半篇幅在讲生成;叫"插画设计",就把 AI 老老实实写成辅助工具。这本书选了一个讨巧的名字,装了一副老实的骨架。
五、工具表是点名表,不是选型表
1.7.2 节"常用的 AIGC 工具"给了一张六行表:文本生成、图像生成、音频生成、视频生成、设计辅助、代码生成。每行右侧列一串名字——文本那行是 DeepSeek、ChatGPT、文心一言、豆包、通义千问;图像那行是即梦、Stable Diffusion、Midjourney、文心一格;音频是 AIYA、MiniMax、天工;视频是 Runway、Synthesia、Sora、可灵;设计辅助是 Canvas、Adobe Firefly;代码是 GitHub Copilot、DeepCode。
二十个名字,一个判据都没有。没有价格,没有免费额度,没有商用授权,没有国内可用性,没有中文出字能力。这张表的功能是"让你知道有这些名字",不是"帮你选一个"。更麻烦的是紧跟其后的那句总结:"虽然目前常用的 AIGC 工具种类繁多,但是其使用方法基本接近。"
"基本接近"这四个字,把 Midjourney、Stable Diffusion、即梦三家最重要的差异全抹了。MJ 是在对话里敲命令、按四图网格选;SD 是本地装模型、调采样器与步数、自己管权重;即梦是网页点按钮、中文一句话。三种操作面对一个零基础读者来说,学习成本差着量级。教材里出现"基本接近"这种话,通常意味着作者只熟一家。
同一章 1.7.3"应用领域"又是另一种注水。教育、音乐制作、医疗辅助、电子商务、法律和金融服务,五个行业各一段,句式统一是"AIGC 可以……"。十屏下来,与插画设计的关系只剩一句"图像生成可以为插画师提供灵感"。这不是知识,这是背景音。教材前四十屏里,这样的背景音占了将近五分之一。
还有一处细节值得单独提。图 1-15 用"为美妆品牌 Alice's dream 设计三条中文广告语"来演示文生图工具,图 1-16 用"设计一款运输公司的标志,上面写着 Cheetah Transportation Company"来演示 logo 生成,四张图里的英文字母都出来了,效果还不错。但整本书没有一个中文出字的例子。中文出字恰恰是 2024 年之前所有图像模型最难堪的短板,教材绕开了它,还用英文示例证明"AI 能写字"。这不是撒谎,是选择性展示——读者拿同样的提示词换成中文品牌名,会得到一堆错字,而书上没提醒过一句。
六、课后习题暴露了编写顺序
3.5 课后习题是单选题,我抄前三道:
1. 垂直构图主要强调( )。A. 宽度 B. 高度 C. 颜色对比 D. 不稳定感
2. 对称构图给观众带来的视觉效果是( )。A. 动感与活力 B. 稳定与和谐 C. 混乱与不确定 D. 复杂
3. 九宫格构图的关键在于( )。
三道题,全在考构图定义。这一章的标题叫"插画中的版面布局",习题考定义,逻辑上没问题。但这本书叫"AIGC 创意:插画设计"。一章讲完十六种构图、一个 AIGC 案例、一个课题,最后落到三道记忆题上,一道关于提示词的题都没有——没有"给你一张生成图,指出它违反了哪条构图原则",没有"把这段中文描述改成可复用的提示词",没有"这两版图哪一版更接近诉求,为什么"。
习题是一本书的考古层。它告诉我:这份题库是先有的,AIGC 是后加的。编者把传统插画教材的题库整体搬过来,在章末插了一个新案例,然后收工。案例是新的,评价体系还是旧的。学生学完这一章,能答对"垂直构图强调高度",但没法判断自己用 AI 生成的那张图到底行不行。
每章末尾的"课题"也是同样的毛病。1.8 是"结合 AIGC 生成创意的插画设计探索",3.4 是"以'森林童话'为主题的 5 种构图形式的插画设计",题目出得不错,有主题、有数量要求。但整本书我没找到一处评分标准:什么算合格,什么算优秀,构图对了但风格跑偏算几分。没有标准的作业,最后都会变成"我看着还行"。
再往深一层说,这些课题是"作文题",不是"工单"。作文题给主题,工单给约束:交付几张、什么尺寸、文字位留在哪、主色不能超过几档、缩到 200 像素宽能不能认出来。前者考审美,后者考交付。教材里六个课题全是作文题,读者做完只会得到六张自己觉得还行的图,得不到一次真实的验收。而职场里 90% 的返工,来自当初没写进工单的那几条约束。
七、它的短板
第一,没有一张废稿。六个案例,从诉求到成品一条直线,零张生成失败的截图,零句"如果出不来怎么办"。而真实的 AIGC 工作流里,抽卡是常态:一个提示词出四张,四张都不能用,改词再来。这本书把这一段完全剪掉了。读者照着做,第一次生成不理想时,会以为是自己错了,而不是流程本来如此。
第二,没有验收标准。诉求写了,思路写了,实战写了,唯独没写"看图"这一步。生成的底图和诉求之间差多少算可接受?颜色偏了是重生成还是在软件里调?这两个问题的答案决定了一个人是"会用 AI"还是"被 AI 牵着走",书里一个字都没有。
第三,目录断口。1.2 缺 1.2.1、1.4 缺 1.4.1、1.5 与 2.4 只有编号没有标题、2.7 缺 2.7.1。这条我在第一节说过,放在短板里再说一遍,因为它是唯一一条不需要读正文就能验证的问题。
第四,中文出字被绕过。全书示例的英文文案都出来了,中文一个没试。对一本给中文读者写的插画书,这是把最难的那道题跳过去了。
第五,参数缺位。所有生成图都没有 seed,没有同种子的 A/B 对照,没有记录用的是哪个模型版本。这意味着书里任何一张图都无法被复现——读者照着同样的提示词,永远得不到同一张。一本教人做图的书,如果它的图不可复现,那它的图就只是插图,不是证据。
如果让我改这本书,我只加两页,其它内容一个字不动。
第一页放在 2.6.3 操作实战之前,做成一张"看图四问":主体对不对、构图合不合诉求、色调是不是你要的那一档、有没有该修的地方(手、字、边缘)。每问后面跟一句处置:主体错就回去改提示词重生成;构图不对就在软件里裁;色调偏了走第 2 章的调色;细节坏了用图章修。这一页一做,前后六章的知识就有了一个汇合点——读者第一次知道,学色彩和学构图是为了在图生成出来之后做判断。
第二页放在书末,做一张"废稿档案":三到五个失败案例,配原始提示词、失败原因、改后的提示词、改后的图。这一页的价值高于任何成功案例,因为读者真正会遇到的,是失败。而且这一页几乎不需要新素材——作者既然做完了六个案例,手上一定有大量废稿,只是没舍得印。
我还想补一个最小对照实验,放在 5.2 案例后面,成本不到一页纸:同一个提示词,只改一个变量,出四组图。固定主体与构图,只把色调词从"明色调"换成"浊色调";或者固定画面,只把"扁平风格"换成"写实风格"。四组并排放,读者一眼就能看出是哪个词在起作用。这本书的六个案例全是"从零到成品"的完整叙事,没有一个"只改一处"的对照。而提示词恰恰是靠对照才学得会的——不改一处,你永远不知道是哪句话起了作用,下次就只能整段照抄。
也说两句正面的话。三段式案例结构(诉求—思路—实战)是真功夫,"让模型帮你改提示词"这一步是真经验,十六种构图逐式配图的做法也真省事。这三处撑起了这本书的可用部分。我上面所有的批评,归结起来是一句:它的方法配得上"AIGC",它的篇幅配不上。
最后交代边界:我的判断建立在 159 条目录全过目、二十余页正文抽查之上,不是 763 屏逐页细读。目录层面的结论(断号、章末挂案例的结构)是完整的;正文层面的结论(软件步骤占比、习题题型)来自抽样,我只对抽到的这些页负责。
八、一句话
如果你只带走一句:用 AI 画插画,真正要练的不是写提示词,是看图。
提示词是可以搜到的,构图是可以背的,软件是可以练的。唯独"这张图能不能交"这个判断,没人能替你做。这本书把前两样教得不错,第三样整本缺席。所以它适合当一本插画基础教材来读,把每章末尾那个 AIGC 案例当成"这套知识在 AI 时代怎么用"的示例;但别指望它教你判断一张生成的图好不好——那部分,得自己在废稿堆里练出来。
阅读记录:《AIGC创意:插画设计(微课版)》,微信读书网页版逐页翻阅 763 屏 / 6 章 / 159 条目录,2026-11-05。抓取章节序列 159 段与目录 159 条一一对应,无跳章,末屏为 6.4 课后习题收尾。
抽样页:p0006(第 1 章扉页)、p0036(1.7.2 六类工具表与图1-14)、p0037(图1-15 广告语、图1-16 英文 logo)、p0039(1.7.3 应用领域、1.7.4 艺术设计中的 AIGC)、p0080(图2-14 色相环、2.3.3 中度色搭配)、p0109(2.6.2 第三步"整理成文生图提示词"与第四步即梦生成)、p0114(2.6.3 第 01 步新建 2362 像素文档)、p0116(图2-44 变形 25%)、p0124(图2-55 Ctrl+J 复制图层)、p0150(图2-90 与章末)、p0300(图3-42)、p0380(3.5 课后习题前三题)、p0555(图5-35 图层蒙版)、p0712(图6-40 钢笔描结构线)。
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