VIBE 复刻/ 无尘阁 · skills 实验室
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WORKBUDDY × HY4 · VIBE 复刻 · 2026-11-06

一条 Vibe 知识视频,
用 Hy4 复刻出来了

按一郎那篇文章的 「提示词标准模板」 和 10 套视频皮肤,用代码在网页里复刻了一条:16:9 分幕动画、无旁白纯字幕、每幕一个持续演化的信息图形、全片只闪一次。配色没用原模板的黑金,换成你给的截图 —— WorkBuddy 青绿 + 蓝 + 白。

16:9 / 舞台 9 幕 / 演示版 12 个变量 10 套皮肤 0 外部请求 0 元成本
原文 ↗
01 / STAGE

复刻片 · 网页版放映

原模板是 133 秒 / 约 27 单元每 5 秒;这里压成 9 幕演示版,结构照抄「钩子 → 命题 → 编目 → 量化 → 悖论 → 结论 → 皮肤 → 闭环」。

2026 · 北京 / WorkBuddy × Hy4 01 / 09
HOOK
零
30 亿播放的话题

网页复刻版无音频、无水印、无画面内多余文字;字幕固定在底部 28% 安全带,关键词换强调色。节拍按钮是可选的 76 BPM 低频脉冲(网页合成,不是原文 BGM)。切皮肤是为展示模板总览加的交互 —— 原片要求单底色不换。这条已上架 skills 实验室 ↗。

02 / SKINS

视频皮肤模板总览 · 10 套

复刻原文那张「视频皮肤模板总览」:4 套已成型(A–D)+ 6 套新设计(E–J)。点任意一张,上面的舞台就换成那套配色。

W · WorkBuddy 青绿(本页默认)按你给的截图取样:底 #F1FBF7 / 主 #0CC8A4 / 信息 #141C1A / 强调 #0078D4。这一套不在原文十套里,是本条按指定配色新增的。

风格名与适用场景按原文截图整理;色值是本页为网页复刻做的取样,不是官方色卡。

03 / PROMPT

提示词标准模板 · 12 变量

原文长图里那套「填 12 个变量 → 复制核心投喂词 → 先渲 15 秒样片对齐风格 → 再渲全片」。本页把主题换成 Hy4,色值换成青绿。

变量表(12 项)

变量本条填的值 / 原文示例
[片名]《Hy4 能做一条 Vibe 视频吗?》
原文例:《命运,真的可以被算出来吗?》
[副题]从 12 个变量到 10 套皮肤
[一句话命题]模型能力之外,风格靠提示词锁死
[答案]能复刻,但要先把模板写清楚
[论证链]发布 → 能力 → 评测 → 提示词 → Skills → 皮肤 → 闭环
[主视觉母题]一只始终闭合的圆环
[底色 HEX]#F1FBF7(浅青白)
[主色 HEX]#0CC8A4(青绿)
[信息色 HEX]#141C1A(墨)
[强调色 HEX]#0078D4(蓝,≤4 处)
[白闪落点秒]第 8 幕(转折:皮肤总览)
[边界声明]本页是网页复刻,不是原文成片

核心投喂词(可复制)


      
下载 SKILL.md

关键约束(严格)

  • 风格锁死:单底色不换、单 BGM 无旁白、字幕底部安全带
  • 每单元一个持续演化的具体信息图形,不做纯字幕幻灯片
  • 几乎不硬切,缓入缓出 ease-in-out;全片仅 1 次白闪
  • 严禁:真人 / AI 人脸、霓虹、蓝紫渐变、赛博城市、粒子雨、光效字、炫技转场、emoji
  • 严禁:类比当定论、水印 / logo / 角标、画面内文字、no watermark / no logo / no text
04 / HY4 + SKILLS

Hy4,以及这套 skills

原文的路径、模型与两个开源 skill,逐条标清是文章原话还是本页补充。

01

找对标

自媒体平台搜「vibe 视频」,挑一条对标的;新手不建议自己建模。

02

反推提示词

把对标视频丢给 AI 反推同类型提示词;原文这一步花了 5 小时、5 条样片。

03

WorkBuddy 选 Hy4

模型选 Hy4,提示词整段贴进去,一键生成;先渲 15 秒样片对齐风格。

04

剪映 + BGM 导出

成片下载导入剪映,配 BGM「We Never · 若如初见」,导出。

MODEL

混元 Hy4

11 月 4 日发布,首发接入 WorkBuddy。首次有视觉理解、首次支持电脑操作;官方办公场景评测 83.18 分、任务通过率 96.15%、12 个场景 9 个国内第一。11 月 15 日前限时免费。

原文出处 ↗
SKILL 01

motion-design-skill

原文推荐的两个 GitHub 开源 skill 之一,用来增强做视频的动效审美。原文说「一句话安装」,命令在截图里;本页不臆造安装命令,给搜索入口。

GitHub 搜索 ↗
SKILL 02

remotion-dev/skills

另一个开源 skill,对应字幕渲染。Vibe Coding 是用代码做视频,所以字幕与动效都得靠代码排,不靠剪辑软件硬叠。

仓库入口 ↗

还有一件事:体验官征集

原文末尾提到官方「WorkBuddy × 混元 Hy4 体验官」:11 月 15 日 23:59 前,用 Hy4 完成真实任务发到社媒、带 #WorkBuddy #Hy4 投稿,最高 2000 积分,优质作品进官方案例库(截图里要能看见已选 Hy4 模型)。活动规则以官方页面为准,本页只转述文章说法。

05 / NOTES

说明 / 哪些是复刻,哪些不是

复刻了什么。12 变量表、核心投喂词的结构(规格 / 底色 / 配色 / 字体 / 字幕 / 主视觉 / 信息层 / 动效 / 声音 / 结构 / 边界 / 严禁)、10 套皮肤的名称与分类、9 幕分镜结构、底部 28% 安全带、单底色与仅一次白闪 —— 都按原文长图与模板总览复刻。

改了什么。原模板是黑金(#0d0b09 / #C9A96A / #E8E4D8 / #A33A2E),本页按你给的截图换成浅青绿(#F1FBF7 / #0CC8A4 / #141C1A / #0078D4);原片 133 秒 / 27 单元,本页压成 9 幕演示;原片是视频文件,本页是网页动画,没有 BGM(可选节拍是网页合成的低频脉冲)。

没复刻什么。没有真人配音、没有真实成片、没有导入剪映、没有安装那两个 skill、没有生成 15 秒参考视频。皮肤切换本身也违背了原文「单底色不换」的约束 —— 它是为了让你一次看完 10 套而加的。

数据口径。「全网 30 亿播放、超 13 万人参与、500 多二级学科、4 万多个知识点」「达到 Opus5.5 八九成」「83.18 / 96.15% / 9 of 12」「11 月 15 日前限免」都是文章或官方转述,本页未做第三方核实;跑分不等于成片效果。仅作介绍,不构成选型建议。

隐私。页面全部内联,零外部脚本、零外部字体、零网络请求;只有你主动点外链才会跳出去。节拍默认关闭,不会自动发声。

06 / FAQ

常见问题

这是视频吗,能下载 MP4 吗?

不是。这是用 HTML / CSS / JS 写的网页版复刻,按原文「Vibe Coding 用代码做视频」的思路把分幕动画搬进浏览器。想要 MP4,得按原文路径在 WorkBuddy 里生成、再导入剪映导出;本页不产出视频文件。

为什么默认不是原文那套黑金?

因为你指定了用截图里的配色。默认皮肤 W 取样自 WorkBuddy 公告的青绿 + 蓝 + 白;想看原文黑金,在皮肤下拉里选 E(黑镀金 · 神谕金),那套就是提示词长图里的 #0d0b09 / #C9A96A。

12 个变量和 10 套皮肤是原文逐字抄的吗?

变量表的 12 个字段名、核心投喂词的规格与约束、10 套风格名按原文截图整理;填进去的值、色卡 HEX 和这张页面里的中文文案是本页改写,不是逐字原文。

两个 skill 怎么装?

原文给了一句安装命令(在截图里),本页没有臆造。文章里的做法是直接让 WorkBuddy「在 GitHub 上搜索这两个 skill 并安装」;你也可以照这个说法让助手去做,或从上面两个链接自己找仓库。

为什么这条挂在 skills 实验室?

因为它本身就是一条 skill 的产出:抓原文 → 抽提示词模板与皮肤表 → 换配色 → 用代码复刻分幕动画 → 上架 /lab#skills → 线上验证。技能包在 ./SKILL.md。